Komunikacja w zespole programistycznym WM-I-S2-E4-KZPR
Celem zajęć jest przygotowanie studentów do efektywnego komunikowania się w relacjach zawodowych, ze szczególnym uwzględnieniem pracy w zespole programistycznym. Tematyka podjęta na zajęciach pozwala zapoznać studentów z charakterystyką procesu komunikacji interpersonalnej z uwzględnieniem jej szerokiego znaczenia międzyludzkiego, a następnie - w organizacji zawodowej - w zespole programistycznym.
Uczestnicy zajęć nabywają wiedzę i kluczowe umiejętności związane z podstawowymi czynnikami kształtującymi proces komunikacji, zasadami skuteczności komunikacji raz możliwymi barierami i błędami, a także technikami usprawniającymi proces komunikacji.
W wyniku zaliczenia przedmiotu (oraz zdania egzaminu) studenci powinni posiadać wiedzę oraz umiejętności pozwalające na skuteczne koordynowanie komunikacji w zespole programistycznym oraz szerszych relacjach społecznych.
Dyscyplina naukowa, do której odnoszą się efekty uczenia się
Grupa przedmiotów ogólnouczenianych
Opis nakładu pracy studenta w ECTS
Poziom przedmiotu
Symbol/Symbole kierunkowe efektów uczenia się
Typ przedmiotu
Wymagania wstępne
Koordynatorzy przedmiotu
Efekty kształcenia
WYKŁAD
Student:
W1 - omawia zasady komunikacji interpersonalnej jako podstawowego elementu działania podczas organizacji zespołu programistów, ze szczególnym uwzględnieniem jej specyfiki w obszarze pracy opartej na różnych modelach zarządzania projektami programistycznymi, (I2_W06),
W2 - ocenia strategie radzenia sobie z trudnościami w obszarze komunikacji interpersonalnej, rozwiązywania konfliktów poprzez negocjacje oraz skutecznego kierowania komunikacją w zespole (I2_W06),
W3 - wyjaśnia zasady przygotowywania wystąpień, prezentacji oraz raportów i protokołów (I2_W06),
W4 - omawia i krytycznie ocenia zasady skutecznej komunikacji podczas pracy zespołowej nad projektami informatycznymi (I2_W06).
ĆWICZENIA
Student:
U1 - stosuje umiejętności w obszarze komunikacji i negocjacji pozwalające na skuteczne zorganizowanie i poprowadzenie zespołu programistów ukierunkowanego na realizację zadanej aplikacji korzystając ze wsparcia systemów informatycznych (I2_U05),
U2 - stosuje umiejętności niezbędne do przygotowywania i przedstawiania prezentacji ustnej i pisemnej w obszarze informatyki (I2_U07),
U3 - wykazuje umiejętność korzystania z odpowiedniej literatury fachowej z zakresu komunikacji oraz zarządzania projektami informatycznymi (I2_U11),
K1 - posiada kompetencje społeczne w zakresie komunikacji i negocjacji do zespołowego i systematycznego prowadzenia pracy w długofalowych projektach informatycznych (I2_K02).
Kryteria oceniania
Dla wszystkich efektów przyjmuje się następujące kryteria oceny we wszystkich formach weryfikacji:
ocena 5: osiągnięty w pełni (bez uchwytnych niedociągnięć),
ocena 4,5: osiągnięty niemal w pełni i nie są spełnione kryteria przyznania wyższej oceny,
ocena 4: osiągnięty w znacznym stopniu i nie są spełnione kryteria przyznania wyższej oceny,
ocena 3,5: osiągnięty w znacznym stopniu – z wyraźną przewagą pozytywów – i nie są spełnione kryteria przyznania wyższej oceny,
ocena 3: osiągnięty dla większości przypadków objętych weryfikacją i nie są spełnione kryteria przyznania wyższej oceny,
ocena 2: nie został osiągnięty dla większości przypadków objętych weryfikacją.
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: